En el día de hoy vamos a aprender un ejercicios básico de Scratch:






Arkanoid:

Para realizar este proyecto lo primero que necesitaremos será crear la cuenta en Scratch o bajarnos el programa.

Para empezar configurando la barra, lo que buscamos es la movilidad y que al entrar en contacto con la pelota rebote para lograr la finalidad del juego que es quitar todas las cajas. Debería quedarnos algo así;
El segundo paso será configurar la pelota;


Y ya finalmente las cajas;






Espero que os haya gustado




Comentarios

Entradas populares de este blog

Elementos básicos de la programación en Java

¿Por qué deberíamos aprender a programar?

Ejercicios básicos SCRATCH